Hi 各位小伙伴大家好!我是 507~

给大家分享我个人的复盘总结:

这次贵客松我们选择了赛道 2 (FDE 赛道),要求是 48 小时内极限创作开发,我们直到 28 日 0 点,才在精酿酒馆现场知道了确切的赛道方向:白酒、能源、广电、文旅、先进制造和山地特色产业。

比赛开始前,我们已经围绕可能出现的方向做过一些模拟的 PRD 文档,这些前置文档也最终给了我们比赛时一些启发。

等赛题一公布,我们没有马上动手,而是先做排除。

首先是来到贵阳之后,主办方就带我们参观红飘带。既有长征故事,也有飞跃贵州这个沉浸式体验的项目。因此我们首先就排除了文旅,因为文旅是最容易想到的方向,感觉它很可能成为不少参赛者的默认选择。

如果我们也做文旅,就必须找到一个足够独特的切口,否则很容易讲成另一套相似的贵州故事。

再看白酒、能源和山地特色产业,它们都有一个共同的问题:想把方案做深,需要真正理解对应行业。我们的团队并没有这些行业背景。如果只把 AI 能力套进去,最后很可能只是完成了一次信息整合,却没有真正改造工作。

最后,我们选择了广电。因为我们判断:新媒体工作每天都在处理大量素材、历史报道、数据和信息来源,这里的信息整合损耗会更加明显,也更适合用 AI 改造现有工作流。

当然,这时它仍然只是我们的判断。

很巧的是,现场正好有媒体朋友在采访参赛选手。对方采访完我们,我们也反过来采访他们,了解他们日常工作中真正麻烦的地方。

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这轮交流让我们确认了两个问题:

第一个是,过去积累的素材很多,但整理、检索和二次调用并不容易。

第二个是,新闻工作不能接受来源不明。尤其是时间、数字和事实,在新闻出街之前必须经过核查。AI 可以帮助人查找和整理信息,但不能代替新闻工作者作出最终判断。

基于这些反馈,我们开始做我们的 MVP。

但第一版出来后,我们发现它更像一个传统的网站中台:功能都放进去了,产品的形态却不是我们真正想要的。我们真正想做的,不是一个让媒体从业者进入不同模块、分别使用不同功能的网站,而是一个更接近 ADE、traework、workbuddy 等之类的 AI 工作台。

素材、历史报道、信息来源和 AI,不应该只是被摆在几个页面里,而应该进入同一份持续推进的工作。

我们期望体现出来的感觉是素材进入再到成稿输出。并通过地图视窗、时间轴视窗和选题视窗的形式可视化我们的素材内容。

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于是,我把原来的中台改得更简洁,也更容易在现场展示。也定义了一个最小的工作任务应该是对话流。

48 小时结束后,我们其实没有太大把握。因为其他选手的作品完成度很高,而我们很清楚,自己做出的仍然是一套 48 小时内完成的演示版本。它还不能直接投入工作,我们也没有真正进入广电内部,验证媒体从业者会怎样使用、会提出哪些修改意见。

所以等待结果时,我们一度有些悲观。所以直到现场宣布我们获得了第一名,我们才长舒了一口气。

比赛结束之后,我反而更清楚地看到了这次交付里没有做好的地方。

第一,宣传片做出来,不等于被人看到

为了让更多人理解产品,我们专门用 AI 制作了一条宣传片。

可惜的是,这条片子最后没有真正播给现场观众和评委看。下一次再参加类似比赛,我们应该直接在展位旁放一台电脑循环播放,让路过的人不用等待讲解,也能先看懂我们在做什么。

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第二,完整的演示链路比功能列表更有说服力

一个产品要让用户和评委理解,不能只有页面和功能名称,还需要一套可控、完整的演示数据,以及一条真正能跑通的工作链路。

这里的演示数据是为了清楚地告诉观看者:如果产品进入真实工作流,素材怎样进入、AI 怎样参与、人在哪里判断,最后又会产生什么结果。

观众和评委只有看见这条链路跑起来,才能理解产品真正的形态。

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第三,现场物料也是交付的一部分

这次我们看到,有些选手会自费准备展板、宣传单或其他物料。

这些东西未必决定作品本身的质量,但确实会影响观众和评委是否愿意停下来,以及他们能不能在有限时间内理解项目。

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下一次,我们也会认真准备这一层触达。

希望这些复盘内容对大家有启发~

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