提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

矩阵乘法是许多科学计算和数据处理任务中常见的操作,然而,对于大型矩阵而言,传统的串行方法可能效率低下。英特尔oneAPI工具提供了一种并行计算的解决方案,可以有效地加速矩阵乘法运算。本文将介绍如何使用oneAPI工具来实现矩阵乘法的加速,并给出相应的代码。


一、oneAPI是什么?

oneAPI是英特尔提供的一个综合性编程模型和工具集,旨在简化并行计算的开发和优化。它提供了一致的编程接口和工具,使开发者能够在不同的硬件架构上编写高性能并行代码。

二、实验:使用oneAPI进行加速

为了使用oneAPI工具加速矩阵乘法,我们将使用其中的DPC++编程模型。DPC++是oneAPI工具集中基于C++的的一种编程模型,提供了对并行计算的支持。

1.对照组:传统矩阵乘法

使用传统的矩阵乘法的时间复杂度是比较高的,作为对照实验,代码如下:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <random>
#include <vector>

// 定义矩阵的大小
const int matrix_size = 100;

// 生成随机矩阵
std::vector<std::vector<double>> generateRandomMatrix(int rows, int cols)
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_real_distribution<double> dis(0.0, 1.0);

    std::vector<std::vector<double>> matrix(rows, std::vector<double>(cols));
    for (int i = 0; i < rows; ++i) {
        for (int j = 0; j < cols; ++j) {
            matrix[i][j] = dis(gen);
        }
    }

    return matrix;
}

// 计算矩阵乘法
std::vector<std::vector<double>> matrixMultiply(const std::vector<std::vector<double>> &matrix1, const std::vector<std::vector<double>> &matrix2)
{
    int rows1 = matrix1.size();
    int cols1 = matrix1[0].size();
    int cols2 = matrix2[0].size();

    std::vector<std::vector<double>> result(rows1, std::vector<double>(cols2));

    for (int i = 0; i < rows1; ++i) {
        for (int j = 0; j < cols2; ++j) {
            double sum = 0.0;
            for (int k = 0; k < cols1; ++k) {
                sum += matrix1[i][k] * matrix2[k][j];
            }
            result[i][j] = sum;
        }
    }

    return result;
}

int main()
{
    // 生成随机矩阵
    std::vector<std::vector<double>> matrix1 = generateRandomMatrix(matrix_size, matrix_size);
    std::vector<std::vector<double>> matrix2 = generateRandomMatrix(matrix_size, matrix_size);

    // 进行1000次随机矩阵乘法并计时
    auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    int total_iterations = 1000;
    int progress_interval = total_iterations / 100; // 计算进度的显示间隔
    for (int i = 0; i < total_iterations; ++i) {
        std::vector<std::vector<double>> result = matrixMultiply(matrix1, matrix2);
        if ((i + 1) % progress_interval == 0) {
            // 清屏后显示
            std::cout << "\033[2J\033[1;1H";
            double progress = (static_cast<double>(i + 1) / total_iterations) * 100;
            std::cout << "进度: " << progress << "%" << std::endl;
        }
    }
    auto end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    // 计算总时间(以秒为单位)
    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end_time - start_time);
    double total_time = duration.count() / 1000.0;

    // 打印结果
    std::cout << "总时间: " << total_time << "秒" << std::endl;

    return 0;
}

这段代码实现了一个矩阵乘法的示例,并进行了多次计算和计时。具体流程如下:

  1. 首先,通过调用 generateRandomMatrix() 函数生成了两个大小为 matrix_size * matrix_size 的随机矩阵 matrix1 和 matrix2。
  2. 接下来,通过一个循环进行1000次矩阵乘法计算,并在每次计算完成后输出当前进度。循环中的每一次迭代都调用 matrixMultiply() 函数,将 matrix1 和 matrix2 作为参数传递进去。
  3. 在每个计算的进度达到显示间隔时,通过输出特定的控制字符来清屏并显示当前进度百分比。
  4. 最后,使用 std::chrono 库计算计时,并将总时间以秒为单位打印出来。

最后的结果如下:
在这里插入图片描述

2.实验组:使用oneAPI工具

以下是使用DPC++实现矩阵乘法的示例代码:

#include <CL/sycl.hpp>
#include <iostream>
#include <random>
#include <vector>

// 定义矩阵的大小
const int matrix_size = 100;

// 生成随机矩阵
std::vector<std::vector<double>> generateRandomMatrix(int rows, int cols)
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_real_distribution<double> dis(0.0, 1.0);

    std::vector<std::vector<double>> matrix(rows, std::vector<double>(cols));
    for (int i = 0; i < rows; ++i) {
        for (int j = 0; j < cols; ++j) {
            matrix[i][j] = dis(gen);
        }
    }

    return matrix;
}

// 计算矩阵乘法
std::vector<std::vector<double>> matrixMultiply(const std::vector<std::vector<double>> &matrix1, const std::vector<std::vector<double>> &matrix2)
{
    int rows1 = matrix1.size();
    int cols1 = matrix1[0].size();
    int cols2 = matrix2[0].size();

    std::vector<std::vector<double>> result(rows1, std::vector<double>(cols2));

    // 使用 SYCL 编程模型
    {
        // 创建 SYCL 的队列和设备选择器
        sycl::queue queue(sycl::gpu_selector_v);

        // 创建输入和输出缓冲区

        cl::sycl::buffer<double, 2> buffer1(matrix1.data()->data(), cl::sycl::range<2>(rows1, cols1));
        cl::sycl::buffer<double, 2> buffer2(matrix2.data()->data(), cl::sycl::range<2>(cols1, cols2));
        cl::sycl::buffer<double, 2> buffer_result(result.data()->data(), cl::sycl::range<2>(rows1, cols2));

        // 提交 SYCL 的计算任务
        queue.submit([&](cl::sycl::handler &cgh) {
            auto accessor1 = buffer1.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
            auto accessor2 = buffer2.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
            auto accessor_result = buffer_result.get_access<cl::sycl::access::mode::write>(cgh);

            cgh.parallel_for<class MatrixMultiplyKernel>(cl::sycl::range<2>(rows1, cols2), [=](cl::sycl::item<2> item) {
                int i = item[0];
                int j = item[1];
                double sum = 0.0;
                for (int k = 0; k < cols1; ++k) {
                    sum += accessor1[i][k] * accessor2[k][j];
                }
                accessor_result[i][j] = sum;
            });
        });

        // 同步等待计算任务完成
        queue.wait_and_throw();
    }

    return result;
}

int main()
{
    // 生成随机矩阵
    std::vector<std::vector<double>> matrix1 = generateRandomMatrix(matrix_size, matrix_size);
    std::vector<std::vector<double>> matrix2 = generateRandomMatrix(matrix_size, matrix_size);

    // 进行1000次随机矩阵乘法并计时
    auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    int total_iterations = 1000;
    int progress_interval = total_iterations / 100; // 计算进度的显示间隔
    for (int i = 0; i < total_iterations; ++i) {
        std::vector<std::vector<double>> result = matrixMultiply(matrix1, matrix2);
        if ((i + 1) % progress_interval == 0) {
            // 清屏后显示
            std::cout << "\033[2J\033[1;1H";
            double progress = (static_cast<double>(i + 1) / total_iterations) * 100;
            std::cout << "进度: " << progress << "%" << std::endl;
        }
    }
    auto end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    // 计算总时间(以秒为单位)
    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end_time - start_time);
    double total_time = duration.count() / 1000.0;

    // 打印结果
    std::cout << "总时间: " << total_time << "秒" << std::endl;

    return 0;
}

  1. 在上述代码中,我们使用了queue来创建一个执行队列。
  2. 接下来,我们使用sycl::handler和sycl::parallel_for来创建并行执行的内核函数。在内核函数中,我们使用并行迭代遍历矩阵的每个元素,并使用累加求和的方式计算矩阵乘法的结果。起到了通过并行来加速的效果。

最后的结果如下:
在这里插入图片描述


总结

通过使用英特尔oneAPI工具中的DPC++编程模型,我们可以实现矩阵乘法的加速计算。oneAPI提供了一致的编程接口和工具,使开发者能够方便地进行并行计算的开发和优化。通过合理利用并行计算资源,我们可以显著提高矩阵乘法的计算性能,从而加速科学计算和数据处理任务的执行。

Logo

GitCode 天启AI是一款由 GitCode 团队打造的智能助手,基于先进的LLM(大语言模型)与多智能体 Agent 技术构建,致力于为用户提供高效、智能、多模态的创作与开发支持。它不仅支持自然语言对话,还具备处理文件、生成 PPT、撰写分析报告、开发 Web 应用等多项能力,真正做到“一句话,让 Al帮你完成复杂任务”。

更多推荐