在cocos creator的中使用MagicaVoxel的导出的obj模型
在cocos creator的中使用MagicaVoxel的导出的obj模型,【重点1】:导出到的位置需相同【重点2】只需放入png和 生成的fbx【重点3】删除png文件
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工具
- MagicaVoxe 体素设计软件
- Blender 一款开源的跨平台全能三维动画制作软件
- cocos creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,可以用它来创作游戏、车机、XR、元宇宙等领域的项目。
1、用demo中模型导出到xhgame-cb的文件中
会生成3个文件
2、在blender中选择导入obj
3、接着导出为fbx
(【重点1】:导出到的位置需相同)
4、在cocos creator 中选择一个文件,【重点2】只需放入 png 和 生成的fbx
5、直接在cocos中拖入就可以看见
6、【重点3】删除png文件(已经完成了fbx内引入的使命)
7、完成导入

GitCode 天启AI是一款由 GitCode 团队打造的智能助手,基于先进的LLM(大语言模型)与多智能体 Agent 技术构建,致力于为用户提供高效、智能、多模态的创作与开发支持。它不仅支持自然语言对话,还具备处理文件、生成 PPT、撰写分析报告、开发 Web 应用等多项能力,真正做到“一句话,让 Al帮你完成复杂任务”。
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