使用 Python 来实现扫雷游戏pygame库
代码介绍代码功能:扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新开始。扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新
代码介绍<使用 Python 来实现扫雷游戏pygame库>
代码功能:
扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新开始。
本文我们使用 Python 来实现扫雷游戏,主要用的 Python 库是 pygame。
游戏组成比较简单,主要包括:小方格、计时器、地雷等
代码下载:
软件:PyCharm
语言:python
基于pygame,需要安装pygame库,可以通过Python的包管理器pip来完成。 具体的安装步骤如下:
1、打开命令行界面(在Windows是CMD,macOS和Linux中则是终端)。
2、输入安装命令:pip install pygame
工程文件
程序文件
程序编译
运行效果
部分代码展示:
import sys import time from enum import Enum import pygame from pygame.locals import * from mineblock import * # 游戏屏幕的宽 SCREEN_WIDTH = BLOCK_WIDTH * SIZE # 游戏屏幕的高 SCREEN_HEIGHT = (BLOCK_HEIGHT + 2) * SIZE class GameStatus(Enum): readied = 1, started = 2, over = 3, win = 4 def print_text(screen, font, x, y, text, fcolor=(255, 255, 255)): imgText = font.render(text, True, fcolor) screen.blit(imgText, (x, y)) def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('扫雷') font1 = pygame.font.Font('resources/a.TTF', SIZE * 2) # 得分的字体 fwidth, fheight = font1.size('999') red = (200, 40, 40) # 加载资源图片,因为资源文件大小不一,所以做了统一的缩放处理 img0 = pygame.image.load('resources/0.bmp').convert() img0 = pygame.transform.smoothscale(img0, (SIZE, SIZE)) img1 = pygame.image.load('resources/1.bmp').convert() img1 = pygame.transform.smoothscale(img1, (SIZE, SIZE)) img2 = pygame.image.load('resources/2.bmp').convert() img2 = pygame.transform.smoothscale(img2, (SIZE, SIZE)) img3 = pygame.image.load('resources/3.bmp').convert() img3 = pygame.transform.smoothscale(img3, (SIZE, SIZE)) img4 = pygame.image.load('resources/4.bmp').convert() img4 = pygame.transform.smoothscale(img4, (SIZE, SIZE)) img5 = pygame.image.load('resources/5.bmp').convert() img5 = pygame.transform.smoothscale(img5, (SIZE, SIZE)) img6 = pygame.image.load('resources/6.bmp').convert() img6 = pygame.transform.smoothscale(img6, (SIZE, SIZE)) img7 = pygame.image.load('resources/7.bmp').convert() img7 = pygame.transform.smoothscale(img7, (SIZE, SIZE)) img8 = pygame.image.load('resources/8.bmp').convert() img8 = pygame.transform.smoothscale(img8, (SIZE, SIZE)) img_blank = pygame.image.load('resources/blank.bmp').convert() img_blank = pygame.transform.smoothscale(img_blank, (SIZE, SIZE)) img_flag = pygame.image.load('resources/flag.bmp').convert() img_flag = pygame.transform.smoothscale(img_flag, (SIZE, SIZE)) img_ask = pygame.image.load('resources/ask.bmp').convert() img_ask = pygame.transform.smoothscale(img_ask, (SIZE, SIZE)) img_mine = pygame.image.load('resources/mine.bmp').convert() img_mine = pygame.transform.smoothscale(img_mine, (SIZE, SIZE)) img_blood = pygame.image.load('resources/blood.bmp').convert() img_blood = pygame.transform.smoothscale(img_blood, (SIZE, SIZE)) img_error = pygame.image.load('resources/error.bmp').convert() img_error = pygame.transform.smoothscale(img_error, (SIZE, SIZE)) face_size = int(SIZE * 1.25) img_face_fail = pygame.image.load('resources/face_fail.bmp').convert() img_face_fail = pygame.transform.smoothscale(img_face_fail, (face_size, face_size)) img_face_normal = pygame.image.load('resources/face_normal.bmp').convert() img_face_normal = pygame.transform.smoothscale(img_face_normal, (face_size, face_size)) img_face_success = pygame.image.load('resources/face_success.bmp').convert() img_face_success = pygame.transform.smoothscale(img_face_success, (face_size, face_size)) face_pos_x = (SCREEN_WIDTH - face_size) // 2 face_pos_y = (SIZE * 2 - face_size) // 2
代码下载:
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