GORM概述
GORM概述前言概述快速入门前言官网文档另人看的头疼,还是记录一些常用用法吧。GORM给我最直观的感受:程序员只需关系结构体,操作结构体,无需关注如何操作数据库。概述数据表 <===> 结构体数据行 <===> 结构体实例字段<===> 结构体字段快速入门db.AutoMigrate(&UserInfo{}):意思是自动迁移,自动迁移为给定模型运行自动迁
前言
官网文档另人看的头疼,还是记录一些常用的api吧,基本都是复制官方文档做些例子。
GORM给我最直观的感受:程序员只需关系结构体,操作结构体,无需关注如何操作数据库。
优点:提高开发效率
缺点:使用反射牺牲性能,牺牲灵活性
GORM保护数据的安全,比如说结构体删除了某个字段,原来在数据库中的表不会删那个字段。结构体指定改了表名,原来生成的表不会被删除。其将有数据安全风险的可能全部规避掉,交由开发人员手动去筛查。
概述
数据表 <===> 结构体
数据行 <===> 结构体实例
字段 <===> 结构体字段
快速入门
db.AutoMigrate(&UserInfo{})
:意思是自动迁移,自动迁移为给定模型运行自动迁移,只会添加缺少的字段,不会删除/更改当前数据。就是说如果结构体加了新的字段,会给表也加上新字段。db.Create()
传递一个结构体,自动找到结构体对应的表,并将结构体的值作为一条记录插入表中,可以传指针或者非指针,都可以。db.First()
传递一个结构体的指针,自动找到结构体对应的表,并将表中第一条记录赋值给结构体,必须因为指针。db.Find(out,where...)
按照条件查询,传递一个结构体的指针,自动找到结构体对应的表,并按照where中的条件查询记录,赋值给结构体。还有很多查询的语法,后续再说。db.Model().Update()
传递一个查询出来有值结构体,通过Updata将其对应的字段更新,并传递到表中。db.Delete(&u)
删除传递进来的数据库对应的记录。
package main
import (
"fmt"
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
ID uint
Name string
Gender string
Hobby string
}
func main() {
db, err := gorm.Open("mysql", "root:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/gormDB?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
if err != nil {
panic(err)
}
defer db.Close()
// 自动迁移
db.AutoMigrate(&UserInfo{})
u1 := UserInfo{1, "武旭飞", "男", "篮球"}
u2 := UserInfo{2, "旭飞", "女", "足球"}
// 创建记录
db.Create(&u1)
db.Create(&u2)
// 查询第一条记录
var u = new(UserInfo)
db.First(&u)
fmt.Printf("%#v\n", u)
// 按条件查询
var uu UserInfo
db.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
fmt.Printf("%#v\n", uu)
// 更新
db.Model(&u).Update("hobby", "双色球")
// 删除
db.Delete(&u)
}

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