一.Assimp开源项目

    针对OBJ,FBX,X等3D模型动画文件进行处理和转化的开源项目,可对各种3D数据结构文件进行内容解析和导出.

    gitee下载地址:Gitee 极速下载/Assimp - Gitee.com

    code\AssetLib:FBX,DAE,MD5等3D模型动画文件的解析,可查看对应格式文件的数据结构

    tools\assimp_cmd:assimp.exe导入导出工具

    tools\assimp_view:assimp_view.exe 3D模型动画文件打开工具

二.编译环境搭建

     项目采用CMake工程搭建,使用MingGW64进行C/C++编译.

     MingGW64,CMake下载地址:霸王•吕布 / MinCPlusCompiler · GitCodeicon-default.png?t=O83Ahttps://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler

    <1.打开CMake-GUI,添加编译源目录,编译输出目录,配置generator为MinGW-Makefiles,C文件编译器选择gcc.exe,C++编译器选择g++.exe.输出选项勾选ASSIMP_BUILD_ASSIMP_TOOLS

 

    <2.cmd至编译输出目录build,可看到CMake将源工程预编译为Makefile等文件.

     <3.cmd命令执行 mingw32-make.exe -j -4(系统环境变量可先配置MinGW64),编译输出路径bin下会输出assimp.exe

霸王•吕布 / Assimp导入导出工具 · GitCodeicon-default.png?t=O83Ahttps://gitcode.net/qq_35829452/assimp

三.Assimp导入导出命令

     常用导出命令 assimp export anim_human.fbx --format=dae -anim_human.dae

     具体操作命令可参考文档doc/dox_cmd.h

四.查看FBX,DAE等3D模型文件数据结构

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