简单来说,学习3D建模大概需要两个基础。

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一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的

审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。

二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、

MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。

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零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。

(1)、先学低模软件(3dmax或Maya)

如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是

3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时

间,不利于你术业有专攻。

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小白的话呢,推荐先学习3DMAX,这个软件会比其他的建模软件容易上手一些。

(2)、再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来

精细雕刻。

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