ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZB为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZB产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZB能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZB软件是世界上第一个让[艺术家]感到无约束自由创作的3D 设计工具!也是一款新型的CG软件,它的优秀Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且还参与了很多电影特效、游戏的制作过程。它可以和其他的软件,如Max、Maya、XSI 合作做出令人瞠目的细节效果。越来越多的 CGer 都想来了解 ZB。一旦你们学习了ZB肯定都会一发不可收拾,因为ZB的魅力实在是难以抵挡的,ZB的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。

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一、首先认识ZBrush2018界面

二、其次打开ZB会出现灯箱菜单,点击进去就可以看到ZB目录和提供给大家的模型笔刷等等

1、打开文件:就是一个游览器点击之后可以找到之前制作保存的文件并打开

2、最近:最近打开的文件

3、项目:ZB提供的项目模型,其实就是一些默认的模型

4、工具:ZB的另一种格式模型

5、笔刷:ZB提供的默认笔刷

6、纹理:ZB提供的默认贴图

7、ALPHA:ZB提供的默认alpha笔刷

8、材质:ZB提供的默认材质

9、噪波:ZB提供的默认噪波类型

10、纤维:ZB提供的默认毛发

11、阵列:ZB提供的默认阵列

12、网格:ZB提供的默认三视图背景

13、文档:ZB提供的默认文档目录

14、快速保存:ZB提供的默认自动保存文件目录

15、聚光灯:ZB提供的默认投射贴图保存目录

16、其中大部分用得到的并不多,大家可以当成做免费资源使用就可以了

三、视图的基本操作方法

打开灯箱——项目——选择如图所示模型双击鼠标就可以打开模型了,这里小白提醒你要记住灯箱的快捷键[,]逗号键了。

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