问题: 用BST脚本进行模型的blendershape合并

报如下错误

        

猜测是路径保存问题

解决:

        将standard.fbx重新导入到文件中,

        将 wrap后 的 模型 导入到场景里 更改名字为wrap_res

        将BST脚本文本粘贴 到 写脚本的地方,然后运行

        原始模型 为 HeadMesh 里面有个HeadMeshShape

        YourModel 为 wrap_res_shape

        start 就可以了

 

Logo

GitCode 天启AI是一款由 GitCode 团队打造的智能助手,基于先进的LLM(大语言模型)与多智能体 Agent 技术构建,致力于为用户提供高效、智能、多模态的创作与开发支持。它不仅支持自然语言对话,还具备处理文件、生成 PPT、撰写分析报告、开发 Web 应用等多项能力,真正做到“一句话,让 Al帮你完成复杂任务”。

更多推荐