Threejs模型切片转3DTiles加载
Threejs大模型加载,obj模型、fbx模型、ifc模型切片加载。Threejs加载3DTiles格式文件
·
个人主页: 左本Web3D,更多案例预览请点击==》 在线案例
个人简介:专注Web3D使用ThreeJS实现3D效果技巧和学习案例
💕 💕积跬步以至千里,致敬每个爱学习的你。获取模型或源码请点赞收藏加留言,有问题请私信或加微信
1,模型切片,如下图
- 选择“通用模型切片”模块
- 添加 FBX 文件,设置按钮会弹出设置页面;也可以选择obj和ifc格式模型
- 存储类型:选择散列,如果没有注意到,Cesiumlab 有散列紧凑互转功能;
- 选择保存文件的路径;点击提交处理,进入处理页面
4.2.3 导出 3dtiles转换成功之后的文件如下;
3,Threejs加载3Dtiles文件
安装插件,插件地址 3DTilesRendererJS
npm install 3d-tiles-renderer --save
加载数据
import { TilesRenderer } from '3d-tiles-renderer';
// ... initialize three scene ...
const tilesRenderer = new TilesRenderer( './path/to/tileset.json' );
tilesRenderer.setCamera( camera );
tilesRenderer.setResolutionFromRenderer( camera, renderer );
scene.add( tilesRenderer.group );
renderLoop();
function renderLoop() {
requestAnimationFrame( renderLoop );
// The camera matrix is expected to be up to date
// before calling tilesRenderer.update
camera.updateMatrixWorld();
tilesRenderer.update();
renderer.render( scene, camera );
}
模型不显示?是因为输出3Dtiles的原点在模型包围盒中心
实时渲染改成如下代码
function renderLoop() {
if (needsRerender) {
needsRerender = false;
if (tilesRenderer.getBounds(box)) {
box.getCenter(tilesRenderer.group.position);
tilesRenderer.group.position.multiplyScalar(-1);
}
offsetParent.updateMatrixWorld(true);
camera.updateMatrixWorld();
tilesRenderer.update();
}
renderer.render(scene, camera);
}
加载成功

GitCode 天启AI是一款由 GitCode 团队打造的智能助手,基于先进的LLM(大语言模型)与多智能体 Agent 技术构建,致力于为用户提供高效、智能、多模态的创作与开发支持。它不仅支持自然语言对话,还具备处理文件、生成 PPT、撰写分析报告、开发 Web 应用等多项能力,真正做到“一句话,让 Al帮你完成复杂任务”。
更多推荐
所有评论(0)