cloudplayplus_stone:云端游戏流畅体验,畅享远程操控
cloudplayplus_stone:云端游戏流畅体验,畅享远程操控cloudplayplus_stoneCloud Play Plus Remote Streaming Project项目地址: https://gitc...
cloudplayplus_stone:云端游戏流畅体验,畅享远程操控
项目介绍
cloudplayplus_stone 是一款专注于远程桌面应用的开源项目,旨在为用户提供无延迟、高清晰度的远程游戏体验。该项目通过使用定制的 libWebRTC 版本,实现了从 macOS 系统到 Windows 系统的流畅游戏流传输,支持高达 2K 分辨率、60 FPS 的帧率,延迟仅为 40ms。cloudplayplus_stone 不断迭代更新,致力于提升远程游戏性能和用户体验。
项目技术分析
cloudplayplus_stone 的核心技术是基于 WebRTC 的远程桌面传输。WebRTC 是一个支持网页浏览器进行实时通信的开源项目,它允许在浏览器之间直接进行点对点通信,无需服务器中转。cloudplayplus_stone 对 WebRTC 进行了深度定制,增加了硬件加速支持和 GPU 纹理支持,使得远程游戏体验更加流畅。
定制的 WebRTC
项目使用了自定义构建的 WebRTC,主要目的是在 Windows 平台上增加硬件加速支持,并改善 GPU 纹理的支持。项目对原有 WebRTC 的接口进行了增加和修改,用户可以通过对比官方的 flutter-webrtc 项目,查看具体的变化和改进。
跨平台支持
cloudplayplus_stone 支持在 Windows、MacOS 和 Linux 平台上运行。特别地,项目支持在 Steam Deck 上运行,使得开发者可以在掌机上进行开发和测试。
项目及技术应用场景
cloudplayplus_stone 的主要应用场景是远程游戏。在当前网络环境下,远程游戏的需求日益增长,用户希望在多种设备上都能享受到高质量的游戏体验。以下是几个具体的应用场景:
- 跨平台游戏:用户可以在 macOS 上运行 Windows 游戏或将 Windows 游戏流传输到 macOS 设备上。
- 云游戏:用户可以通过 cloudplayplus_stone 将游戏运行在云端服务器上,并在任何设备上进行游戏。
- 移动游戏:通过 cloudplayplus_stone,用户可以在智能手机或平板电脑上远程控制主机,享受大型游戏的乐趣。
项目特点
高性能
cloudplayplus_stone 实现了高达 2K 分辨率、60 FPS 的帧率,延迟仅为 40ms,为用户提供了接近本地游戏体验的远程游戏体验。
硬件加速
项目支持 H.265 硬件编码,以及多种硬件解码解决方案,目前仅支持带有编码单元的 NVIDIA 显卡。
易于部署
用户可以轻松地将 cloudplayplus_stone 作为 Flutter 项目进行构建和运行。项目支持 Windows 和 MacOS 作为主机,用户可以通过注册账户在另一台客户端或 cloudplayplus.com 的网页端控制主机。
持续迭代
cloudplayplus_stone 旨在不断优化性能和用户体验,项目持续更新,引入新的功能和改进。
总结
cloudplayplus_stone 是一款功能强大的开源项目,为远程游戏提供了高质量的解决方案。通过定制的 WebRTC 技术,项目实现了低延迟、高清晰度的游戏流传输,用户可以在多种设备上畅享游戏乐趣。随着项目的不断发展和迭代,未来将有更多令人期待的功能加入,为用户带来更加出色的远程游戏体验。

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