华为游戏沙龙丨Layabox王亚伟首曝LayaAir引擎AI研发的重要进展
沙龙上,王亚伟以 “智领未来:LayaAir 3D引擎与 AI 融合赋能华为小游戏开发新模式” 为主题,首次对外介绍了 LayaAir 引擎在 AIGC 领域的最新研发进展,并展示了引擎在 3D 渲染、2D 表现、开发工具链和生态对接等方面的关键能力。在与华为生态的深度合作下,LayaAir 引擎正不断拓展在国产平台上的应用边界,为小游戏行业的高质量发展提供更具效率与前瞻性的技术支撑。经过 Lay
4 月 29 日,华为游戏中心在长沙举办 “华为游戏行业沙龙 · 小游戏专场”, 200 余名行业嘉宾齐聚一堂,共同探讨小游戏发展新机遇。Layabox 副总裁王亚伟受邀出席,并发表主题演讲。
在沙龙上,王亚伟以 “智领未来:LayaAir 3D引擎与 AI 融合赋能华为小游戏开发新模式” 为主题,首次对外介绍了 LayaAir 引擎在 AIGC 领域的最新研发进展,并展示了引擎在 3D 渲染、2D 表现、开发工具链和生态对接等方面的关键能力。
LayaAir引擎的技术基础与迭代路径
王亚伟首先介绍了 LayaAir 引擎的发展历程。自2016年推出 LayaAir1.0 正式版以来,长期聚焦于游戏领域的 3D 渲染能力建设。支持全平台发布(Web/小游戏/Native APP),并在小游戏市场 3D 领域占据主导地位。
当前,LayaAir 引擎已发展至第三代,最新版本为 LayaAir3.3,具备先进的 3D 渲染效果和完整的可视化开发环境。在 2D 游戏领域,其渲染能力和实用功能也处于行业领先水平,并成为全球唯一拥有双 UI 系统的游戏引擎,易用性获得开发者广泛好评。(关于引擎能力与效果,可查看相关文章《Unity6断供中国,国产引擎可替代评估!》)
九年时间,不仅拥有超百万的专业开发者,更产生了众多的爆款产品。例如,当前还在畅销榜单前列的,曙光重临、主宰世界,青云决之伏魔、这城有良田等优质产品。
打造AIGC时代的智能引擎
王亚伟演讲的高潮是 LayaAir-AIGC 智能引擎工具链架构的发布。其中,AI 创作游戏和跨工具链协同的 AI 架构,均为 LayaAir 首次对外公开的AI实用能力研发进展。
在代码生成方面,经过 LayaAir 定向微调的大模型,已具备对 LayaAir3 引擎的深度理解,能够准确生成符合引擎实际的开发代码。相比之下,通用大模型常因不了解特定引擎而出现“幻觉”现象,生成并不存在的API调用。而经 LayaAir 调优后的大模型在这方面实现了显著改进,能够有效减少错误代码生成,从而大幅提升整体开发效率。
当前,LayaAir 已完成 Autopilot 游戏 AI 开发工具,处于内部测试阶段,并实现了多款小游戏完全基于AI的编写,例如,LayaAir3-IDE 自带的 3D-RPG 示例模板项目,已经采用 Autopilot 重新实现,不需要开发者编写代码。
与华为共建游戏生态
除了 LayaAir 相关的介绍,王亚伟还提到了与华为共创游戏开发生态的相关话题,包括 WebGPU 的深度支持、鸿蒙 Next 系统的全面兼容、华为小游戏的深度优化组件以及 AI 相关能力等。
通过此次在华为游戏行业沙龙上的分享,LayaAir 不仅全面展示了其在引擎能力、工具链完善度和生态适配方面的持续进展,也首次公开了其在 AI 辅助游戏开发的研发进展,表明其在智能化游戏开发领域的积极布局。在与华为生态的深度合作下,LayaAir 引擎正不断拓展在国产平台上的应用边界,为小游戏行业的高质量发展提供更具效率与前瞻性的技术支撑。
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